Esports là gì? Hiểu rõ về thể thao điện tử từ A-Z

Esports là gì đang trở thành một trong những chủ đề nóng hổi nhất trong giới giải trí và thể thao hiện đại. Không chỉ là trò chơi điện tử đơn thuần, esports đã phát triển thành một ngành công nghiệp tỷ đô với hàng triệu người hâm mộ trên toàn thế giới. Tại Việt Nam, cộng đồng yêu thích esports ngày càng lớn mạnh, đặc biệt khi các giải đấu chuyên nghiệp được tổ chức thường xuyên. Vậy thực chất esports là gì và tại sao nó lại thu hút sự quan tâm lớn đến vậy?
Thể thao điện tử không chỉ đơn thuần là việc ngồi trước màn hình chơi game. Nó đòi hỏi kỹ năng, chiến thuật và tinh thần đồng đội cao độ, tương tự như các môn thể thao truyền thống. Các game thủ chuyên nghiệp phải trải qua quá trình luyện tập khắc nghiệt để có thể cạnh tranh ở những giải đấu đỉnh cao. Đặc biệt, sự phát triển của công nghệ và internet đã giúp esports vươn xa hơn, trở thành một phần không thể thiếu trong văn hóa giải trí toàn cầu.
Nguồn gốc và lịch sử phát triển của esports

Để hiểu rõ esports là gì, chúng ta cần nhìn lại lịch sử hình thành và phát triển của nó. Thể thao điện tử không phải là khái niệm mới mẻ, mà đã xuất hiện từ những thập niên đầu của kỷ nguyên máy tính. Những cuộc thi game đầu tiên được tổ chức với quy mô nhỏ, chủ yếu giữa các sinh viên hoặc những người đam mê công nghệ.
Những bước đầu tiên của esports
Esports bắt đầu manh nha từ những năm 1970 với các trò chơi arcade đơn giản. Năm 1972, Đại học Stanford tổ chức giải đấu “Intergalactic Spacewar Olympics” với phần thưởng là một năm đăng ký tạp chí Rolling Stone. Đây được coi là tiền thân của các giải đấu esports hiện đại. Đến những năm 1980, với sự phổ biến của máy tính cá nhân, các cuộc thi game bắt đầu xuất hiện nhiều hơn.
Năm 1990 đánh dấu bước ngoặt quan trọng khi Nintendo tổ chức giải đấu “Nintendo World Championships” tại Mỹ. Sự kiện này thu hút hàng nghìn người tham gia và chứng minh tiềm năng của esports. Tuy nhiên, phải đến khi internet phát triển mạnh mẽ vào cuối những năm 1990, esports mới thực sự bùng nổ với các tựa game như StarCraft, Counter-Strike và Warcraft.
Sự phát triển vượt bậc trong thế kỷ 21
Bước sang thế kỷ 21, esports chứng kiến sự tăng trưởng chóng mặt. Các giải đấu quốc tế như World Cyber Games (WCG) và Electronic Sports World Cup (ESWC) ra đời, thu hút hàng triệu người xem trực tuyến. Năm 2011, giải đấu The International của Dota 2 được tổ chức với tổng giải thưởng lên đến 1 triệu USD, mở ra kỷ nguyên mới cho esports.
Tại Việt Nam, esports bắt đầu phát triển mạnh từ những năm 2010 với sự xuất hiện của các tựa game như Liên Minh Huyền Thoại (LMHT) và Dota 2. Các giải đấu trong nước như Vietnam Championship Series (VCS) và Đấu Trường Danh Vọng (ĐTDV) đã góp phần đưa esports trở thành môn thể thao được công nhận chính thức. Sự kiện SEA Games 31 tổ chức tại Việt Nam năm 2022 đã chính thức đưa esports vào danh sách thi đấu, đánh dấu bước ngoặt quan trọng cho cộng đồng game thủ nước nhà.
Esports trở thành ngành công nghiệp tỷ đô
Ngày nay, esports không chỉ là trò chơi giải trí mà đã trở thành một ngành công nghiệp khổng lồ. Theo thống kê của Newzoo, thị trường esports toàn cầu đạt doanh thu hơn 1 tỷ USD vào năm 2021 và dự kiến sẽ tiếp tục tăng trưởng mạnh mẽ. Các đội tuyển chuyên nghiệp, nhà tài trợ lớn và nền tảng phát trực tuyến như Twitch, YouTube Gaming đã góp phần biến esports thành một phần không thể thiếu của văn hóa đại chúng.
Sự phát triển của esports cũng kéo theo nhu cầu về các sản phẩm và dịch vụ liên quan như thiết bị gaming, phần mềm hỗ trợ và các khóa đào tạo chuyên nghiệp. Điều này mở ra nhiều cơ hội việc làm mới trong ngành công nghiệp giải trí kỹ thuật số, từ game thủ chuyên nghiệp đến bình luận viên, huấn luyện viên và quản lý đội tuyển.
Các thể loại game phổ biến trong esports

Khi tìm hiểu esports là gì, không thể không nhắc đến các thể loại game phổ biến đang thống trị làng thể thao điện tử. Mỗi thể loại game đều có những đặc điểm riêng, thu hút đối tượng người chơi và khán giả khác nhau. Dưới đây là những thể loại game esports phổ biến nhất hiện nay.
Game MOBA (Multiplayer Online Battle Arena)
MOBA là một trong những thể loại game phổ biến nhất trong esports. Các tựa game như Liên Minh Huyền Thoại (League of Legends), Dota 2 và Heroes of the Storm đều thuộc thể loại này. Trong MOBA, người chơi điều khiển một nhân vật (hero) trong đội hình 5 người, cùng nhau chiến đấu để phá hủy căn cứ đối phương.
Điểm hấp dẫn của MOBA nằm ở chiến thuật phức tạp và sự phối hợp đồng đội. Mỗi trận đấu kéo dài từ 30 đến 60 phút, đòi hỏi người chơi phải có kỹ năng cá nhân tốt và khả năng đọc tình huống nhanh nhạy. Các giải đấu MOBA thường có quy mô lớn với hàng triệu người xem trực tuyến, đặc biệt là giải Chung Kết Thế Giới của Liên Minh Huyền Thoại (Worlds) và The International của Dota 2.
Game FPS (First-Person Shooter)
FPS là thể loại game bắn súng góc nhìn thứ nhất, trong đó người chơi sẽ trải nghiệm trận đấu từ góc nhìn của nhân vật. Các tựa game FPS nổi tiếng trong esports bao gồm Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO), Valorant và Overwatch. Trong FPS, người chơi cần có phản xạ nhanh, khả năng ngắm bắn chính xác và chiến thuật di chuyển thông minh.
CS:GO là một trong những tựa game FPS lâu đời và phổ biến nhất trong esports. Các giải đấu CS:GO như Major Championship thu hút hàng triệu người xem và có tổng giải thưởng lên đến hàng triệu USD. Valorant, tựa game mới ra mắt của Riot Games, cũng nhanh chóng trở thành hiện tượng trong cộng đồng esports với lối chơi kết hợp giữa bắn súng và khả năng đặc biệt của các nhân vật.
Game chiến thuật thời gian thực (RTS)
RTS là thể loại game đòi hỏi người chơi phải quản lý tài nguyên, xây dựng căn cứ và điều khiển quân đội để đánh bại đối thủ. StarCraft II là tựa game RTS nổi tiếng nhất trong esports, đặc biệt phổ biến tại Hàn Quốc. Trong StarCraft II, người chơi phải cân bằng giữa việc phát triển kinh tế, xây dựng quân đội và tấn công đối phương.
Mặc dù không còn phổ biến như trước đây, RTS vẫn giữ được vị thế trong cộng đồng esports nhờ vào tính chiến thuật sâu sắc và sự phức tạp trong cách chơi. Các giải đấu StarCraft II như Global StarCraft II League (GSL) và World Championship Series (WCS) vẫn thu hút đông đảo người hâm mộ và game thủ chuyên nghiệp.
Game thể thao điện tử
Thể loại game thể thao điện tử mô phỏng các môn thể thao truyền thống như bóng đá, bóng rổ và đua xe. FIFA Online 4 và NBA 2K là hai tựa game thể thao điện tử phổ biến nhất trong esports. Trong các game này, người chơi sẽ điều khiển các cầu thủ hoặc đội bóng để thi đấu với đối thủ.
FIFA Online 4 đặc biệt phổ biến tại Việt Nam và các nước châu Á. Các giải đấu FIFA Online 4 như Vietnam Championship Series (VCS) và EA Sports FIFA Online 4 Asian Cup thu hút hàng nghìn người tham gia và theo dõi. NBA 2K League, giải đấu chính thức của NBA, cũng là một trong những giải đấu thể thao điện tử lớn nhất thế giới với sự tham gia của các đội tuyển chuyên nghiệp.
Cấu trúc và quy trình tổ chức giải đấu esports

Để hiểu rõ hơn esports là gì, chúng ta cần tìm hiểu về cấu trúc và quy trình tổ chức các giải đấu. Các giải đấu esports chuyên nghiệp được tổ chức bài bản, tương tự như các giải đấu thể thao truyền thống. Dưới đây là những yếu tố quan trọng trong việc tổ chức một giải đấu esports thành công.
Các bên liên quan trong giải đấu esports
Một giải đấu esports thành công cần sự phối hợp của nhiều bên liên quan. Nhà phát hành game đóng vai trò quan trọng trong việc cung cấp nền tảng và hỗ trợ kỹ thuật. Các đội tuyển chuyên nghiệp là những người trực tiếp tham gia thi đấu, trong khi các nhà tài trợ cung cấp nguồn lực tài chính để tổ chức giải đấu.
Ngoài ra, các đơn vị tổ chức sự kiện (event organizer) chịu trách nhiệm lên kế hoạch và điều phối giải đấu. Họ phải đảm bảo mọi khía cạnh từ địa điểm, thiết bị, an ninh đến việc truyền thông và phát sóng trực tiếp. Các nền tảng phát trực tuyến như Twitch, YouTube Gaming và Facebook Gaming cũng đóng vai trò quan trọng trong việc đưa giải đấu đến với khán giả toàn cầu.
Quy trình tổ chức giải đấu
Quy trình tổ chức một giải đấu esports thường bao gồm nhiều giai đoạn. Đầu tiên là giai đoạn lên kế hoạch, trong đó các bên liên quan sẽ thảo luận về quy mô, thời gian, địa điểm và ngân sách của giải đấu. Tiếp theo là giai đoạn chuẩn bị, bao gồm việc thiết kế hệ thống thi đấu, mời các đội tuyển tham gia và chuẩn bị cơ sở vật chất.
Giai đoạn tiếp theo là vòng loại, nơi các đội tuyển sẽ thi đấu để giành quyền tham dự vòng chung kết. Vòng chung kết thường được tổ chức tại các địa điểm lớn với sự tham gia của đông đảo khán giả. Cuối cùng là giai đoạn tổng kết, nơi các đội tuyển xuất sắc nhất sẽ được trao giải thưởng và vinh danh.
Hệ thống giải đấu chuyên nghiệp
Các giải đấu esports chuyên nghiệp thường được tổ chức theo hệ thống phân cấp, tương tự như các giải đấu thể thao truyền thống. Ví dụ, trong Liên Minh Huyền Thoại, các đội tuyển sẽ thi đấu tại các giải đấu khu vực như Vietnam Championship Series (VCS) trước khi giành quyền tham dự các giải đấu quốc tế như Mid-Season Invitational (MSI) và Chung Kết Thế Giới (Worlds).
Dưới đây là bảng tổng hợp hệ thống giải đấu esports phổ biến:
| Thể loại game | Giải đấu khu vực | Giải đấu quốc tế |
|---|---|---|
| Liên Minh Huyền Thoại | Vietnam Championship Series (VCS) | Mid-Season Invitational (MSI), Chung Kết Thế Giới (Worlds) |
| Dota 2 | Dota Pro Circuit (DPC) | The International |
| CS:GO | ESL Pro League, BLAST Premier | Major Championship |
| Valorant | Valorant Champions Tour (VCT) Challengers | Valorant Champions |
| FIFA Online 4 | Vietnam Championship Series (VCS) | EA Sports FIFA Online 4 Asian Cup |
Tác động của esports đến xã hội và văn hóa

Esports không chỉ là một hình thức giải trí mà còn có tác động sâu rộng đến xã hội và văn hóa. Khi tìm hiểu esports là gì, chúng ta không thể bỏ qua những ảnh hưởng tích cực và tiêu cực mà nó mang lại. Từ việc tạo ra cơ hội việc làm mới đến việc thay đổi cách nhìn nhận về game, esports đang dần trở thành một phần quan trọng của đời sống hiện đại.
Esports và cơ hội việc làm mới
Sự phát triển của esports đã mở ra nhiều cơ hội việc làm mới trong ngành công nghiệp giải trí kỹ thuật số. Không chỉ có game thủ chuyên nghiệp, mà còn có nhiều vị trí công việc khác như huấn luyện viên, bình luận viên, quản lý đội tuyển, nhà phân tích dữ liệu và chuyên viên tổ chức sự kiện. Theo báo cáo của Hitmarker, ngành công nghiệp esports đã tạo ra hơn 11.000 việc làm toàn thời gian vào năm 2021.
Tại Việt Nam, các trường đại học và trung tâm đào tạo đã bắt đầu mở các khóa học về esports để đáp ứng nhu cầu nhân lực của ngành. Điều này không chỉ giúp các bạn trẻ có thêm lựa chọn nghề nghiệp mà còn góp phần nâng cao chất lượng của cộng đồng esports trong nước. Ngoài ra, các công ty công nghệ và truyền thông cũng đang đầu tư mạnh vào esports, tạo ra nhiều cơ hội việc làm mới trong lĩnh vực này.
Tác động đến văn hóa và giải trí
Esports đã thay đổi cách nhìn nhận về game và giải trí. Trước đây, game thường bị coi là hình thức giải trí tiêu cực, gây lãng phí thời gian. Tuy nhiên, với sự phát triển của esports, game đã trở thành một môn thể thao chính thống, được công nhận và tôn vinh. Các giải đấu esports thu hút hàng triệu người xem trực tuyến, tạo ra một cộng đồng người hâm mộ đông đảo và sôi động.
Esports cũng góp phần thúc đẩy sự phát triển của các nền tảng phát trực tuyến như Twitch và YouTube Gaming. Những nền tảng này không chỉ là nơi để xem các trận đấu esports mà còn là cộng đồng để người chơi và khán giả tương tác, chia sẻ kinh nghiệm và xây dựng mối quan hệ. Điều này đã tạo ra một nền văn hóa giải trí mới, nơi mọi người có thể kết nối và giao lưu thông qua đam mê chung.
Những thách thức và vấn đề cần giải quyết
Mặc dù esports mang lại nhiều lợi ích, nhưng cũng đặt ra không ít thách thức. Một trong những vấn đề lớn nhất là sức khỏe của game thủ. Việc ngồi lâu trước màn hình có thể gây ra các vấn đề về thị lực, cột sống và tâm lý. Do đó, việc quản lý thời gian chơi game và duy trì lối sống lành mạnh là rất quan trọng đối với các game thủ chuyên nghiệp.
Ngoài ra, vấn đề gian lận trong esports cũng là một thách thức lớn. Các hình thức gian lận như sử dụng phần mềm trợ giúp (cheat), cá cược bất hợp pháp và dàn xếp tỷ số có thể làm giảm uy tín của esports. Để giải quyết vấn đề này, các nhà phát hành game và tổ chức esports cần tăng cường các biện pháp kiểm soát và xử lý nghiêm các trường hợp vi phạm.
Tương lai của esports tại Việt Nam và trên thế giới

Esports đang trên đà phát triển mạnh mẽ và hứa hẹn sẽ tiếp tục bùng nổ trong tương lai. Khi tìm hiểu esports là gì, chúng ta không thể không nhắc đến những triển vọng và tiềm năng của ngành công nghiệp này. Từ việc trở thành môn thi đấu chính thức tại các sự kiện thể thao lớn đến việc thu hút đầu tư từ các tập đoàn công nghệ, esports đang mở ra một kỷ nguyên mới cho giải trí kỹ thuật số.
Esports tại các sự kiện thể thao lớn
Esports đã chính thức được công nhận là môn thể thao chính thức tại nhiều sự kiện thể thao lớn. Tại SEA Games 31 tổ chức tại Việt Nam năm 2022, esports đã được đưa vào danh sách thi đấu với 8 môn game khác nhau. Điều này đánh dấu bước ngoặt quan trọng, khẳng định vị thế của esports trong cộng đồng thể thao quốc tế.
Ngoài SEA Games, esports cũng được xem xét để trở thành môn thi đấu chính thức tại Olympic. Ủy ban Olympic Quốc tế (IOC) đã tổ chức nhiều hội nghị và sự kiện để thảo luận về việc đưa esports vào chương trình thi đấu. Mặc dù vẫn còn nhiều tranh cãi, nhưng triển vọng esports trở thành môn thi đấu Olympic trong tương lai là hoàn toàn khả thi.
Đầu tư và phát triển cơ sở hạ tầng
Các tập đoàn công nghệ và truyền thông lớn đang đầu tư mạnh vào esports. Tại Việt Nam, các công ty như VNG, Garena và 108Hào Kiệt đã và đang đóng góp tích cực vào sự phát triển của esports. Họ không chỉ tài trợ cho các giải đấu mà còn đầu tư vào cơ sở hạ tầng, đào tạo nhân lực và phát triển cộng đồng game thủ.
Trên thế giới, các tập đoàn như Tencent, Amazon và Google cũng đang đầu tư hàng tỷ USD vào esports. Họ mua lại các đội tuyển chuyên nghiệp, phát triển nền tảng phát trực tuyến và tài trợ cho các giải đấu lớn. Điều này không chỉ giúp esports phát triển mạnh mẽ mà còn tạo ra nhiều cơ hội mới cho ngành công nghiệp giải trí kỹ thuật số.
Công nghệ và xu hướng mới trong esports
Công nghệ đang đóng vai trò quan trọng trong sự phát triển của esports. Các công nghệ mới như thực tế ảo (VR), thực tế tăng cường (AR) và trí tuệ nhân tạo (AI) đang được ứng dụng để nâng cao trải nghiệm của người chơi và khán giả. Ví dụ, VR cho phép người chơi trải nghiệm game một cách chân thực hơn, trong khi AI có thể được sử dụng để phân tích dữ liệu và cải thiện chiến thuật thi đấu.
Ngoài ra, xu hướng phát trực tuyến và tương tác với khán giả cũng đang thay đổi cách thức tổ chức và theo dõi esports. Các nền tảng như Twitch và YouTube Gaming không chỉ là nơi để xem các trận đấu mà còn là cộng đồng để người chơi và khán giả tương tác, chia sẻ kinh nghiệm và xây dựng mối quan hệ. Điều này tạo ra một môi trường giải trí mới, nơi mọi người có thể kết nối và giao lưu thông qua đam mê chung.
Kết luận
Qua bài viết này, hy vọng bạn đã hiểu rõ hơn esports là gì và những ảnh hưởng của nó đến xã hội và văn hóa. Esports không chỉ là trò chơi điện tử đơn thuần mà đã trở thành một ngành công nghiệp tỷ đô với hàng triệu người hâm mộ trên toàn thế giới. Từ những bước đầu tiên vào những năm 1970 đến sự bùng nổ trong thế kỷ 21, esports đã chứng minh được sức hút và tiềm năng to lớn của mình.
Tại Việt Nam, esports đang phát triển mạnh mẽ và ngày càng được công nhận. Các giải đấu chuyên nghiệp, cộng đồng game thủ đông đảo và sự đầu tư từ các tập đoàn công nghệ đang góp phần đưa esports trở thành một phần không thể thiếu của văn hóa giải trí. Để tìm hiểu thêm về các trò chơi và giải đấu esports hấp dẫn, bạn có thể truy cập 108Hào Kiệt để cập nhật những thông tin mới nhất.
Nếu bạn đam mê esports và muốn khám phá thêm về thế giới game kiếm tiền, hãy tham khảo bài viết về game kiếm tiền online để có thêm nhiều lựa chọn hấp dẫn.

